Примеры сетевых топологий

         

Команда UID


Аргументы: имя команды,
аргументы команды.
Отклики: немаркированные отклики: FETCH, SEARCH.
Результат: OK - команда UID завершена;
NO - команда UID не прошла;
BAD - команда неизвестна или неверен аргумент.

Команда UID имеет две формы. В первой форме она использует в качестве аргумента имена команд COPY, FETCH или STORE (с их аргументами). Однако числа в списке аргументов в этом случае представляют собой уникальные идентификаторы, а не порядковые номера сообщений.

Во второй форме команда UID использует команду SEARCH с ее аргументами. Интерпретация аргументов та же, что и в случае SEARCH; однако, числа, возвращаемые в отклике на команду UID SEARCH, представляют собой уникальные идентификаторы, а не порядковые номера сообщений. Например, команда UID SEARCH 1:100 UID 443:557 возвратит уникальный идентификатор, соответствующий пересечению порядкового номера сообщения 1:100 и UID 443:557.

Допускаются диапазоны номеров сообщений, однако, нет гарантии, что уникальные идентификаторы образуют монотонную последовательность без пропусков. Не существующие уникальные идентификаторы в списке сообщений игнорируются без генерации сообщения об ошибке.

Число после "*" в немаркированном отклике FETCH всегда является порядковым номером сообщения, а не уникальным идентификатором, даже для отклика на команду UID. Однако реализации сервера должны безоговорочно включать значения UID в качестве части любого отклика FETCH, вызванного командой UID, вне зависимости от того, был ли UID специфицирован в качестве элемента сообщения для FETCH.

Пример: C: A999 UID FETCH 4827313:4828442 FLAGS
S: * 23 FETCH (FLAGS (\Seen) UID 4827313)
S: * 24 FETCH (FLAGS (\Seen) UID 4827943)
S: * 25 FETCH (FLAGS (\Seen) UID 4828442)
S: A999 UID FETCH completed



Содержание раздела