Примеры сетевых топологий


Сетевой протокол времени NTP - часть 5


Mills, RFC-1305, March 1992) служит для осуществления синхронизации работы различных процессов в серверах и программах клиента. Он определяет архитектуру, алгоритмы, объекты и протоколы, используемые для указанных целей. NTP был впервые определен в документе RFC-958 [MIL85c], но с тех пор несколько раз переделан и усовершенствован (RFC-1119 [MIL89]). Протокол использует для транспортных целей UDP [POS80]. Целью протокола является обеспечение максимально возможной точности и надежности, несмотря на значительный разброс задержек при прохождении через большое число промежуточных маршрутизаторов.

Протокол NTP обеспечивает механизмы синхронизации с точностью до наносекунд. Протокол предлагает средства для определения характеристик и оценки ошибок локальных часов и временного сервера, который осуществляет синхронизацию. Предусмотрены возможности работы с иерархически распределенными первичными эталонами, такими как синхронизуемые радио-часы.

Точность, достижимая с помощью NTP, сильно зависит от точности локальных часов и характерных скрытых задержек. Алгоритм коррекции временной шкалы включает внесение задержек, коррекцию частоты часов и ряд механизмов, позволяющих достичь точности порядка нескольких миллисекунд, даже после длительных периодов, когда потеряна связь с синхронизирующими источниками.

Существует ряд механизмов в Интернет, которые позволяют передавать и записывать время, когда произошло какое-то событие. Это протокол daytime [POS83a], time protocol [POS83b], сообщения ICMP “временная метка” [DAR81b] и опция IP “временная метка” [SU81].

Маршрутный протокол fuzzball [MIL83b], иногда называемый hellospeak, встраивает синхронизацию непосредственно в алгоритм маршрутного протокола. Он не является протоколом из стека IP.

Юниксовский (4.3BSD) времязадающий демон [GUS85a] измеряет временные сдвиги различных клиентских процессов и рассылает им соответствующие поправки.

В этой модели сервер определен с помощью алгоритма выбора [GUS85b], который исключает ситуации, где сервер не выбран или выбрано более одного сервера.


Начало  Назад  Вперед